Signal & Play · 2026 · organizator Interabit Digital SRL · partener principal ZOOT
Conferință · 3–4 august 2026 · Domeniul Manasia

Signal & Play

AI în producția de jocuri & observabilitate

Două zile despre cum folosim modelele AI în dezvoltarea jocurilor, cum urmărim ce se întâmplă în producție și cum ne ajută în asta instrumentele interne el-carbon și el-monitor.

Date
3–4 august 2026
Locație
Domeniul Manasia, jud. Ialomița
Format
Prezentări, demo-uri, discuții
Partener principal
ZOOT getzoot.us
Organizator
Interabit Digital SRL
Tematică

Trei direcții

Direcția 1

AI în producția de jocuri

Unde ajută modelele AI în dezvoltarea unui joc: generare de conținut, prototipare, testare. Plus limitele lor: conținutul generat trebuie verificat înainte să ajungă la jucători.

Direcția 2

Observabilitate

Cum vedem ce se întâmplă cu jocurile și serviciile în producție: loguri, metrici, trasări, alerte. Plus cum ajungem de la un semnal la cauza problemei.

Direcția 3

Instrumentele noastre

Ce construim intern și cum le folosim în lucrul de zi cu zi.

el-carbongenerare AI de skin-uri pentru jocuri
el-monitorverificare automată a retragerilor
Studiu de caz

getzoot.us

Platformă de jocuri online gratuite (Crash, Plinko, Mines, Dice) cu premii în bani. Cele trei direcții ale conferinței sunt discutate pe exemplul ei: cum se produc jocurile cu ajutorul AI, cum se monitorizează în producție și unde intervin el-carbon și el-monitor.

Vezi getzoot.us ↗
Jocuri de pe getzoot.us: Mines, Dice, Crash, 737 Max, Field Goal
Jocuri din catalogul getzoot.us
Agendă

Programul pe zile

Ziua 1

Luni, 3 august 2026
  1. ~10:00
    DeschidereTema conferinței, programul celor două zile, prezentarea participanților
  2. ~10:30
    AI în producția de jocuri: contextul getzoot.usCatalogul Crash, Plinko, Mines, Dice și unde intră AI în producția unui joc
  3. ~11:30
    el-carbon v1: de la o temă scrisă la un skin de jocGeneratorul de skin-uri pentru Mines: temă text → set complet de texturi, cu progres în timp real și stocare pe CDN
  4. ~13:00
    Prânz
  5. ~14:30
    Carbon v3: pipeline-ul pe noduriRescrierea generării ca graf de noduri; Carbon Studio (carbon-v3.getzoot.us) produce azi skin-uri pentru Mines și Plinko
  6. ~16:00
    Demo Carbon StudioGenerarea live a unui skin nou, de la temă la joc jucabil
  7. ~19:30
    Cină

Ziua 2

Marți, 4 august 2026
  1. ~09:30
    Observabilitate în producțieCe urmărim la un joc live: rulări, erori, semnale; cum ajungi de la un semnal la cauză
  2. ~10:30
    el-monitor: verificarea automată a retragerilorLa fiecare 5 minute preia cererile de retragere în așteptare, rulează 5 semnale deterministe pe fiecare și agregă un verdict pentru echipa de risc. Fiecare rulare rămâne înregistrată.
  3. ~11:30
    Arhitectura el-monitorTask-uri programate (orchestrator → review → semnale → agregator), praguri configurabile salvate la fiecare rulare, jurnal complet pentru audit
  4. ~13:00
    Prânz
  5. ~14:30
    Discuție deschisăLecții din generarea AI și din monitorizare; ce urmează pentru platformă
  6. ~16:00
    Concluzii și pașii următori

Program orientativ; orele sunt aproximative.

Parteneri

Organizator și partener principal

Partener principal ZOOT getzoot.us Vizitează getzoot.us ↗ Crash · Plinko · Mines · Dice
Organizator Interabit Digital SRL București
Locație

Domeniul Manasia

Comuna Manasia, lângă Urziceni, jud. Ialomița, la aproximativ 50 km de București.

  • Sală de conferință
  • Mese servite pe durata evenimentului
  • Cazare pentru participanți